Immersive Stereo-Projektions-Systeme
Der Renderer kann für alle existierenden Rückprojektionssysteme, wie bspw. Workbench, Powerwall, CYKLOOP, CAVE, Reality Centre, Visdome konfiguriert werden.
COVER unterstützt sowohl Aktiv-Stereo-Videoformate mit Shutter-Brillen als auch Passiv-Stereo mit polarisierten Brillen. Bei SGI Systemen können Mehr-Kanal Grafikkonfigurationen für den Betrieb eines CAVEs oder einer Powerwall genutzt werden.
Unter Linux können für eine Passiv-Stereo-Projektion zwei PCs pro Grafik-Kanal kombiniert eingesetzt werden. Jeder PC rendert dabei das Bild für ein Auge. Das Rendering wird dabei mit einem seriellen Kabel synchronisiert; die Daten werden über ein schnelles Netzwerk verteilt.

Navigation
Für die Navigation in der virtuellen Szene unterstützt COVER "Headtracking". Die Position und Orientierung des Kopfes des Benutzers wird bestimmt, um den richtigen Blick auf die Szene zu ermöglichen.
Das 3D-Eingabegerät beinhaltet einen Sensor und ein bis drei Knöpfe. Der Sensor misst die Position und Orientierung der Hand. Mit der Hilfe eines virtuellen Laserstrahls können entfernte Objekte erreicht und Navigations- und Manipulationsverfahren in verschiedenen 3D-Menüs ausgewählt werden.
Für die Navigation kann der Nutzer das ganze Modell greifen, bewegen oder skalieren. Für den "architectural walk through" ist ein Geh-, Fahr- und Flugmodus verfügbar. Objekte innerhalb der Darstellung können ausgewählt und verschoben werden. Bei animierten Darstellungen kann der Nutzer die Animationsgeschwindigkeit steuern und den Betrachter an ein sich bewegendes Objekt anschließen (steady cam).
Betrachtungen der Darstellung können gespeichert werden.

Die Standardvisualisierungsmodule von COVISE (bspw. Schnittflächen, Isoflächen, Partikelverfolgung) können aus COVER heraus gesteuert werden. Der Nutzer kann eine Schnittflächen-Interaktion auswählen, eine symbolische Schnittfläche mit dem 3D-Eingabegerät in die gewünschte Position bringen und dann durch einen Knopfdruck das COVISE Modul in dieser neuen Position wieder starten. Darüber hinaus können mit dem 3D-Eingabegerät unter anderem Startpunkte für Stromlinien definiert werden.
COVER kann auch isoliert als Betrachter für 3D Geometrieformate eingesetzt werden. Dabei lädt der Renderer die Geometrien direkt. Unterstützte Formate sind unter anderem VRML1, VRML2, OBJ, CSB.

VirCinity bietet ein umfassendes Einführungsseminar an um dem Benutzer die effiziente Arbeit mit COVISE VR zu erleichtern.
(Übersicht über die von VirCinity angebotenen Schulungen in Vorbereitung. VirCinity-Partner finden eine Präsentation über "COVISE VR" unter "PARTNER INFO" - Passwort erforderlich.)